Misión Relieve
Un terreno. Dos caminos. Una decisión con evidencia.
Una comunidad necesita llegar a una estación. Construyan el relieve, comparen dos rutas y propongan un camino con menos subidas pronunciadas.
Comenzar Misión RelieveUn dispositivo por equipo · Se abre directamente en el navegador.
LA MATEMÁTICA DEL RETO
Medir, calcular y argumentar
¿La ruta más corta siempre es la más fácil? Comparen la longitud, las alturas y la pendiente máxima de cada camino para justificar su elección.
Así trabaja el equipo
Construyan
Ordenen ocho capas, de 10 a 80 metros. Observen las curvas de nivel en el mapa y en la vista 3D.
Investiguen
Predigan, midan las rutas con la regla digital y calculen pendientes. También pueden trazar un camino propio.
Defiendan
Recomienden una ruta con datos y expliquen qué cambió en su predicción. Guarden o impriman la bitácora.
La mesa de trabajo ya está lista
Capas del terreno, mapa, regla digital, calculadora de pendientes, perfil de elevación y bitácora. Todos los materiales están dentro del laboratorio.
Una misión compartida
Roten los roles de cartógrafo, calculista, verificador y portavoz. Con tres estudiantes, el verificador también presenta. Acuerden las respuestas antes de registrarlas.
Orientaciones para el docente
Objetivo: interpretar curvas de nivel y escalas, calcular pendientes y justificar una decisión con evidencia matemática.
Tiempo sugerido: 10 minutos para construir, 20 para investigar, 15 para comparar y decidir, y 5 para compartir los resultados.
Evidencia de aprendizaje: cálculos de pendientes, ruta elegida, justificación numérica y reflexión en la bitácora. El laboratorio incluye una guía docente y una rúbrica adaptada.
Conexión con el manual: adaptación virtual de «Calculemos las pendientes», Manual STEM del DEPR, julio de 2026, pp. 171–173. El terreno es ficticio y los instrumentos son digitales.
Uso y guardado: cada equipo trabaja en un dispositivo. El progreso queda en ese navegador. Una vez cargados los recursos y confirmado el guardado en la app, el laboratorio permite continuar sin conexión.
El reto comienza colocando la primera capa.
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