Dashboard de Datos Matemáticas
Consulta notas, CRECE, reportes por escuela, recomendaciones y certificados de Matemáticas. Apoya las conversaciones de mejoramiento académico y la toma de decisiones con evidencia.
Un espacio para consultar datos académicos, preparar materiales con los Prompts para Copilot y acceder a recursos de desarrollo profesional. Encuentra talleres de Matemáticas, orientación del Programa Bilingüe, herramientas de investigación y laboratorios STEM para la Sala de Clases.
Cinco categorías para consultar datos, preparar materiales, jugar y experimentar. Abre la que quieras usar.
Datos, currículo y sugerencias de secuencia para conectar la evidencia académica con la planificación y las decisiones docentes.
Consulta notas, CRECE, reportes por escuela, recomendaciones y certificados de Matemáticas. Apoya las conversaciones de mejoramiento académico y la toma de decisiones con evidencia.
Guías interactivas para convertir la política pública, la planificación y la evaluación en prácticas concretas y aplicables en la Sala de Clases.
Consulte el calendario de unidades, los indicadores, las competencias esenciales y el peso de cada dominio en CRECE. Una vista interactiva para conectar la planificación con el aprendizaje esperado.
Sugerencias para 3.º a 8.º y 10.º: distribución del tiempo, indicadores prioritarios, apoyos y conexiones tempranas a partir de CRECE, sin eliminar estándares ni sustituir el calendario oficial.
Elige el material que deseas preparar. Cada herramienta construye un prompt completo con el currículo de Matemáticas para llevarlo a Microsoft Copilot 365 Premium.
Diseña un reto matemático auténtico con rúbrica analítica y un ejemplo del producto terminado con guía visual. Selecciona escuela, grado, unidad e indicadores para integrar las prioridades CRECE.
Comienza la clase con un reto lúdico y contextualizado de diez minutos que despierte el interés y el razonamiento matemático. Elige grado, unidad e indicadores para el inicio de hoy.
Prepara ejercicios para la Sala de Clases con pasos, resultado y comprobación. Selecciona grado, unidad, indicadores y cantidad de ejercicios para obtener una guía visual completa en PDF.
Prepara una prueba original con tipos de ítem de referencia CRECE y al menos una respuesta extendida. Elige grado, unidad, indicadores y cantidad de ítems; incluye clave, rúbrica y planilla de especificaciones.
Talleres, orientación bilingüe y recursos de investigación, ferias e ISEF, organizados por área para fortalecer la enseñanza y la mentoría escolar.
Experiencias facilitadas, guías y productos para la Sala de Clases.
Biblioteca completa de talleres facilitados para maestros: experiencias matemáticas auténticas, discusión profesional, productos transferibles y guías imprimibles.
Biblioteca de capacitación docente para estudiar estrategias a ritmo propio, usar herramientas interactivas y aplicar rutinas concretas en la Sala de Clases.
Orientación escolar e inducción de maestros, reunidas en un solo lugar.
Todos los recursos del Programa Bilingüe en una tarjeta: organización escolar, colaboración docente y enseñanza de Matemáticas en inglés.
Presentación de 50 diapositivas con navegación interactiva, organización del programa, integración Montessori y colaboración docente. Incluye actividades de aplicación y descargas.
Experiencia de inducción que integra el manejo efectivo en Team Teaching con la organización curricular del Programa de Matemáticas y el uso preciso del lenguaje matemático en inglés.
Mentoría de proyectos, booths virtuales, adiestramiento y revista del viaje ISEF 2026.
Página independiente para maestros de Matemáticas: cultura de investigación, lectura de booths MATH 2026, adaptación escolar, mentoría, evaluación y plan de 30 días.
Guía integral para maestros mentores: ruta hacia ISEF, reglas SRC, Display & Safety, IA e integridad, presentación oral, JIC y checklist. Incluye el adiestramiento de maestros y la revista del viaje a Arizona.
Presentación de 39 diapositivas para acompañar a estudiantes desde la mentoría escolar y la investigación responsable hasta la preparación y presentación de proyectos ante jueces.
Juegos y aplicaciones para explorar conceptos matemáticos, superar retos y compartir récords.
Salta sobre pinchos, recoge estrellas y atraviesa portales en una pista espacial que avanza automáticamente. Usa conversiones de longitud para elegir la ruta equivalente dentro de cada sistema.
12 portales en tres mundos, doble salto, escudos, puntos de control y récords compartidos. Al terminar, selecciona tu escuela y registra tu nombre de pila o alias y grupo para guardar tu mejor puntuación.
Un movimiento, dos héroes. Controla a Lumi y su reflejo para atravesar laberintos, esquivar láseres y activar interruptores. Dibuja ejes de simetría, mueve espejos y rescata a Echo en el plano cartesiano.
12 salas en tres mundos, doblez virtual, estrellas y puntos de control. Al terminar, selecciona tu escuela y registra tu nombre de pila o alias y grupo para guardar tu mejor puntuación.
Corre, salta y repara una estación espacial. Construye relaciones con piezas de x, números y símbolos para crear puentes, equilibrar cargas y abrir compuertas.
12 salas en tres mundos, doble salto, máquinas que responden a la energía, estrellas y engranajes secretos. Prueba expresiones, ecuaciones y desigualdades; guarda tu récord con nombre de pila o alias, escuela y grupo.
Explora, salta y reconstruye una isla con pisos, cercas, refugios y tanques. Usa fórmulas de área, perímetro, circunferencia, superficie y volumen para pedir los materiales y conectar los caminos.
12 obras en tres zonas, modelos que se giran y despliegan, calculadora integrada, cristales y cofres. Pantalla horizontal con controles táctiles glass. Guarda tu mejor récord con nombre de pila o alias, escuela y grupo.
Explora con Ari y vuela sobre ríos y espinos con Bruma, el dragón de alas de hojas. Restaura árboles y fuentes con potencias positivas y negativas: multiplica, reparte y representa cada transformación.
12 santuarios con rutas distintas en tres regiones, luciérnagas y reliquias. Retos paso a paso, música original de aventura 8-bit y pantalla horizontal con controles táctiles glass. Guarda tu mejor récord con nombre de pila o alias, escuela y grupo.
Explora, construye y experimenta con materiales digitales cuando la escuela no cuenta con los materiales físicos.
Investiguen, construyan y tomen decisiones con Matemáticas. Los materiales digitales permiten realizar las actividades cuando la escuela no cuenta con los materiales físicos.
Construyan un terreno por capas, midan distancias y calculen pendientes para recomendar un camino con evidencia. Adaptación virtual de «Calculemos las pendientes» del Manual STEM.